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◆  美亚(MDG)国际简介>>
         美亚国际的前身“美亚互联”最早在香港成立于1999年,是香港最早的即时通讯开发商之一。它是一家拥有丰富互联网经验的增值服务商,同时也是一家高新科技产业的技术型企业,致力于互联网与局域网上语音传输的发展和推广,把互联网及局域网在语音上的应用普及到公司、家庭及个人,实现真正的沟通无极限。
     2007年6月美亚互联经过机构重组正式成立:美亚国际科技集团有限公司。7月1日正式进军中国大陆3G增值业务、网络游戏、网络购物业务. 2009年,美亚国际为了更好地开拓海外市场,与国际接轨,并于2月14日正式升级为MDG国际.
◆  美亚产品>>
         
                          3G通信产品                                                网络游戏                                                     互联网购物
 ◆  MDG发展规划 >>
          
 ◆  谁拥有终端谁就拥有财富.
        马化腾,1992年毕业于深圳大学,一次偶然的机会,接触到色列人开发的ICQ并转译成中文版. 2000年,成功锁定了3千万QQ注册用户,被广告商和风险投资商相中,随后推出QQ广告,拍拍购物网站, QQ游戏.2004年6月,成功上市,市值高达270亿元.
MDG国际锁定终端后:
                                                                                     
 ◆  MDG经营模式>>
                                                加盟商                                                                                         网游玩家
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◆ MycooL 价值远景
MycooL强大功能:
1. 漫游全球视频、语音免费对讲.  2.VOIP通话(国内0.06元/分,国际0.09元/分).  3.海量短信免费群发.  4.附件、文档、动画免费传输. 5.手机电脑互联互通.  6.免费QQ和MSN绑定聊天.  7.免费拍照互传. 8. MycooL游戏、MycooL聊天室、MycooL电视直播功能.  9.MycooL卫星定位导航交友.
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MycooL的商业应用:
1.手机销售商.  2.政府机关. 3.公安交警部门. 4.旅游公司.  5.个人出行旅游. 6.物流公司.  7.学校.  8.中介机构. 9.营销团队(安利、完 美). 10.其它的还有酒店、工地、保安类、公司内部人员.
◆ 网游发展价值远景>>

      2007年中国网络游戏实际销售收入为105.7亿元人民币,比2006年增长61.5%。其中,中国自主研发的民族网络游戏市场实际销售收入达68.8亿元,占网络游戏市场实际销售收入的65.1%。在新投入到中国网络游戏市场公测的76款网络游戏中,中国自主研发的民族网络游戏达53款,占69.7%。自主研发的网络游戏已经成为国内网络游戏市场的支柱。

网游的市场规模:
1. 中国网民2.21亿,世界第一,在线时间世界第一;
2. 网游以每年73.5%的速度递增;中国被世界公认为最具发展潜力的市场;
3. 2007年网游收入达到130亿,网游产业达到700亿;
4. 短短几年, 网游产业造就了七八家上市公司.
网游投入:
陈天桥的《传奇游戏》,投资1个亿人民币,用3年时间打造成为上市;
丁磊的《大话西游》,投资1.5个亿,让网易起死回生;
史玉柱的《征途》,投资2个亿,1年时间上市;
美亚的《大帝王朝》,投资资金约2-3个亿人民币……
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       纵观市面上的网游大大小小几千余款,事实上好的作品也不乏其中,那为什么只有聊聊的十几款能够真正运营的起来呢?归根结底总结一个理由还是缺乏用户基础。市场上品质好、模式新的网游很多很多,但是不管你品质再好、模式再好,如果缺乏用户基础仍然是举步维艰。
      在网游的黄金发展阶段,玩家已经被盛大、网易、第九城市等巨头企业牢牢把握,并不断推陈出新变革新产品以防止用户流失。MDG深知其中的道理,我们之所以前期不推出网游就是因为缺乏用户基础,通过mycool一年多的发展,到目前为止已达到了一百多万,并且用户会越来越多,网游的推出日期也愈发成熟。在mycool庞大的客户群支撑下,MDG网游的推出必将一呼百应,人气也必将越来越旺。在此基础上结合MDG模式,势必会产生一个网游增长的新奇迹。

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中国网络网游发展历程: 收费模式(《传奇》《大话西游》)→免费制(《征途》)→赚钱制(《MDG网游》)
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MDG网游一定赢:
      A. MDG网游的玩家基础:MDG不缺玩家,这是MDG不同于其它网游的一个非常重要的优势,MDG遍布全国的顾客群体、mycool用户群体都是MDG网游忠实的玩家和推广者。当年,史玉柱的《征途》耗资了3000万人民币才完成它在市场的推广工作,而非常有意思的是,在这方面MDG无须花任何一分钱,大量的MDG顾客都将会疯狂地去推荐别人来玩MDG网游,而且是24小时都有人在推广.
      B. MDG网游模式:MDG网游将引进MDG模式,成为业界第一款将现行的经济模式、人际关系网引入游戏的赚钱制网游。这也是我们有别于其它任何一款网游的关键之处.在MDG网游中,不仅可以让你在免费网游中享受的无穷乐趣,最重要的是可以让你一边玩游戏一边赚钱!
     C. MDG网游的可玩性:MDG网游是MDG国际斥巨资完全独立研发并具备独立知识产权的纯国产游戏,它结合了网易、盛大、网龙、巨人等游戏的优点,设计将以简单、易玩为主,设计风格更时尚、更符合商业用途.也只有这样才能从可玩性上撼动其它公司,成为这个行业上的霸主.
     D. MDG网游的盈利来源:装备和道具收益,网游内嵌广告收益,互联网购物收益. 

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